برمجة الرسومات في C# | واجهة برمجة تطبيقات برمجة رسومات المتجهات C#
تعبئة المنطقة في برمجة الرسومات باستخدام #C. يمكننا رسم منطقة تعبئة باتباع الخطوات الواردة أدناه: أولاً ، قم بإنشاء مثيل لفئة Bitmap. بعد ذلك ، قم بتهيئة كائن فئة الرسومات من كائن Bitmap الذي تم ...
قرأ أكثر